Infographies – Utiliser les technologies, apprendre et comprendre | Carrefour éducation

Source : Infographies – Utiliser les technologies, apprendre et comprendre | Carrefour éducation

Classcraft pour faciliter la gestion de classe et motiver l’élève – RIRE — RIRE

« Classcraft peut donc être considéré comme une manière de métaphoriser le fonctionnement de la classe sous la forme d’un combat qui combine collaboration et compétition. »

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« Le code informatique permet à l’enfant d’apprendre à apprendre »

Chaque mercredi, « M » rencontre une femme qui fait bouger les choses. Cette semaine, Claude Terosier, la fondatrice de Magic Makers, un atelier de code informatique pour enfants de 6 à 15 ans.

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